elecena.pl

Edison - podstawka do programowania - różne kolory

Botland

Edison - podstawka do programowania - różne kolory RSS 29.90 29.90 24.31 + VAT
Kod:
16428
GTIN-13:
5904422344511
Dodany do bazy:
Ostatnio widziany:
Zmiana ceny:
-0.33% (30.05.2026)
Poprzednia cena:
30.00

Opis produktu: Edison - podstawka do programowania - różne kolory

Podstawka ułatwiająca programowanie robota edukacyjnego Edison v2.0. Posiada otwór dla przewodu do programowania, dzięki czemu można go raz w niej zamontować i całość będzie pracować jak stacja dokująca. Podstawka została wydrukowana w drukarce 3D. Wysyłana w losowym kolorze.

Specyfikacja podstawki

* Przeznaczenie: Edison v2.0

* Wykonanie: druk 3D

* Kolor: losowy

* Otwór dla przewodu do programowania oraz dla gniazda słuchawkowego

Podstawka do programowania robota Edison V2.0. Wysyłana w losowym kolorze.Ergonomiczne akcesorium dla popularnego robota edukacyjnego

Podstawka do programowania Edison umożliwia wygodną pracę nad rozwijaniem własnych algorytmów sterujących niewielką, mobilną platformą, przeznaczoną do nauki programowania i elektroniki w szkołach podstawowych i ponadpodstawowych.Specjalnie przygotowane wycięcia współpracują z oryginalnym kablem do programowania, a wymiary całości zapewniają pełną kompatybilność z obudową robota.Edison – roboty edukacyjne w ofercie sklepu Botland

Nowe podejście do nauczania dzieci zakłada konieczność rozwijania – już od najwcześniejszych lat – umiejętności logicznego myślenia, rozwiązywania problemów i łączenia zdolności zdobywanych na polach różnych dziedzin życia. W ramach metodologii STEAM szczególnie dobrze sprawdzają się rozmaite roboty edukacyjne.W sklepie Botland oferujemy szeroki wybór rozmaitych platform edukacyjnych, opracowanych z myślą o potrzebach najmłodszych użytkowników. Roboty Edison, dzięki przemyślanej obudowie i zestawowi czujników oraz funkcji dodatkowych, umożliwiają łatwe i przyjemne wprowadzenie w świat programowania – dzieci nie muszą przy tym od razu poznawać zasad „prawdziwego” kodowania. Zamiast pisania klasycznych kodów źródłowych, przygoda z robotyką i programowaniem rozpoczyna się od układania wirtualnych „klocków”, odpowiadających elementom programu (funkcjom, procedurom, obiektom, instrukcjom warunkowym, etc.), a dopiero po opanowaniu podstaw i zapoznaniu z platformą, uczniowie mogą przejść do tworzenia prawdziwych skryptów w niezwykle popularnym języku Python.

Elecena nie prowadzi sprzedaży elementów elektronicznych, ani w niej nie pośredniczy.

Produkt pochodzi z oferty sklepu