Buduj Projekty i Aplikacje Mobilne
Lispol
RSS
69.99
56.90 + VAT
- Kod:
- 12874
- Dodany do bazy:
- Ostatnio widziany:
Stworzenie aplikacji mobilnej jeszcze nigdy nie było takie proste !! Gdy dodać do tego możliwość bezprzewodowej komunikacji mamy prawdziwą rakietę, która wyniesie nasze projekty na całkiem nowy poziom.;Co w poradniku:;Jak zacząć tworzyć aplikacje mobilne z Arduino;ARM, AVR, PIC, STM: użycie BBMobile z innymi kontrolerami;Jak działa BBMobile;Twoja pierwsza aplikacja z interfejsem mobilnym;Jak zorganizować kod programu;Co to jest JSON i jak działa w BBMobile;Kontrolki to podstawowe cegiełki do budowy mobilnego interfejsu graficznego;Dwie najpopularniejsze kontrolki: TextView i Button;Layout jako kontener pozycjonujący kontrolki;Jak opisać interfejs graficzny w JSON;Jak umieszczamy kod JSON w pamięci kontrolera;Inicjalizacja BBMobile w kodzie Arduino;Kod budujący interfejs mobilny;Sterowanie kontrolkami i obsługa zdarzeń;Niestandardowe czcionki w aplikacji;Program z Interfejsem wyjściowym cyklicznie prezentującym informacje;Zagnieżdżone layouty;Budujemy uniwersalny interfejs mobilny dla urządzeń pomiarowo rejestrujących;ARM, AVR, PIC, STM: Projekt licznika i mobilnego włącznika z biblioteką C;Jak dodać graficzne tło interfejsu;Interfejs mobilny do zdalnego sterowania robotem;Komunikat TOAST ;Pasek postępu czyli kontrolka ProgBar;Jak wprowadzać dane w interfejsie mobilnym kontrolka EditText ;Interfejs mobilny sterownika czasowego;Kontrolka Spinner wybierzmy coś z listy;Projekt Bob Waterer sterownik podlewania roślin;Jak zdobyć czas dla urządzenia standalone ;Co z tymczasem: UTC czy lokalny?;Znacznik czasu Timestamp;Dokładny lokalny czas obecny w smartfonie;Projekt zegara jak pobrać, przetwarzać i prezentować czas
Elecena nie prowadzi sprzedaży elementów elektronicznych, ani w niej nie pośredniczy.
Produkt pochodzi z oferty sklepu Lispol